

ಬೆಂಗಳೂರು: ಬೆಂಗಳೂರು-ಮೈಸೂರು ಹೆದ್ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ, ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದ ತೆರೆದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಂತೆ ಕಾಣುವ ಒಂದು ಪಟ್ಟಣ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿನ ಅಂಗಡಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳ ಹೊರಗೆ ಮರದ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಗೊಂಬೆಗಳು, ಸಣ್ಣ ಆಕೃತಿಗಳು, ಬುಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಚನ್ನಪಟ್ಟಣ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮರದ ಕರಕುಶಲತೆಯಿಂದಲೇ ತನ್ನ ಗುರುತನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಕರ್ನಾಟಕದ ಪಟ್ಟಣ. ತಲೆಮಾರುಗಳಿಂದ, ಇಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಳೀಯ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಮರದ ತುಂಡುಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದ ರೂಪ ನೀಡಿ, ಈ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವವರಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ತಾಣವನ್ನಾಗಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟಿಕೆ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆಧುನೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯಡಿ ಚನ್ನಪಟ್ಟಣ ಆಟಿಕೆಗಳು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಆಧಾರಿತ ರೂಪಾಂತರಕ್ಕೆ ಸಜ್ಜಾಗಿವೆ.
ರಾಮನಗರದ ಸರ್ಕಾರಿ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕಾಲೇಜು, 'ಚನ್ನಪಟ್ಟಣ ಆಟಿಕೆಗಳು 2.0 - ಸಂಪ್ರದಾಯ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತೀಕರಣ' ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಈ ಯೋಜನೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಈ ಸಭೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿತು.
ಈ ಸಭೆಯು ಚನ್ನಪಟ್ಟಣ ಆಟಿಕೆ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಸಂಘದ ಸದಸ್ಯರು, ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಾಪಕರು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ತಜ್ಞರು, ನಿರ್ವಹಣಾ ಶಿಕ್ಷಣ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನಾ ವಿದ್ವಾಂಸರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿತು.
ಈ ಉಪಕ್ರಮವು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಚನ್ನಪಟ್ಟಣ ಆಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮರದ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್, ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್, ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು STEM ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳನ್ನು ವಿಶಾಲವಾದ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವರ ಜೀವನೋಪಾಯದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.